公元一九九七年,中国游戏史上罪恶涛天的一年,《血狮》是第一个伤害广大中国青年玩家的游戏,不记得的朋友可以google一下。
大多数人可能都不知道,还有一个叫《官渡》的游戏一样的伤人。很不容易,还google到了张图片
有一个死党买了一套正版,那时候我们还没有什么版权意识 (当然我们现在也没有),拿到我这里来安装一份。
隐约记得这个游戏的特点是引入了一些三国演义电视剧的片段,就是一有哪个鸟人出来说话,就放几秒近似的电视的片段让你明白丫还活着。
这个游戏。。怎么说呢。
烂就一个字,玩了都说烂。
 
试想一下,你玩一个游戏,十分辛苦的征兵,安抚民心,训练,再征兵,安抚民心,。。。。。
终于,你有了训练有素的几万大军,可以大展宏图了,你再运筹帏幄,督运粮草,
你用马鞭指向了对手的城池,大军上路,有情报传来,您的大军正在半路,
Good! Good! 孩儿们!我们要攻下敌人的城池,杀光他们的男人,抢走他们的女人和骡子。。。。。
咦,怎么没见开打啊。。。
我的军队呢???消失了???一支几万人的大军就这么消失了???
全叛变了?上山当土匪了?神秘失踪,外星人?时空转移?
呵呵,
就是这么一个游戏。。。
我重新打开了异族人编的三国游戏。。。真好玩。。。真的。。。
 
在那之后,基本上就是玩光荣(KOEI)的三国系列,5,6,7,8,9,10,11
那些年,求学工作,基本上过着漂泊不定的日子,似乎每过一代,身边一起玩的就换了一批朋友,想想倒是让人有些伤感。
三国8和10是那种接近养成型的游戏,就是你选择一个人物,狂练能力,能力越强超牛B。
你可以选个大牛人,比如赵云,边练边成长。
也可以选个面瓜,躲起来狂练能力,再面的面瓜18岁开始练,坚持到50岁也可以出山了,基本上70岁的时候就可以一文承武德,一统江湖了。
世上无难事啊。。。。
 
光荣三国志的每一代都让我觉得很好玩,虽然刚开始的时候也会对一些变革性的改动怨声载道,但玩着玩着就能发现个中奥妙。
有时候我在想,我究竟是我们的历史,还是别人的历史?
是我们失去了对祖先历史的热情,还是我们的历史多得让我们不该有热情?
历史也好,演义也好,无非就是过去的事情。
我们无法完全真实地了解那些发生过的事情,再优秀的历史研究人员也只是尽可能的还其本来面目。
而这些本来的面目,究竟是无限地接近真实,还是与事实背道而弛,就无从得知了。
历史,说不定就是你游戏的那一回事呢!
 
九十年代末,中国游戏史上有另一件大事,就是那个所谓的历史岂能游戏,几名员工罢工不参与<提督的决断>的汉化工作。
因为游戏里选择日本一方,获胜后会有些类似日本军国主义的信息。
当时小生正值双十年华,也属于热血大义型武将,着实为此愤慨了好一阵。
过些年想一想,你他妈的选美军把日本打的落花流水不就完了?
历史岂能游戏?
呵呵
历史,不是游戏,还能是什么?
 
不信?
好,谁来告诉我,上下五千年,爱好和平的中华民族周围的那些少数民族,究竟是怎么消失得无影无踪的?
历史教科书告诉我们,那叫蛮夷入侵,那叫五胡乱华,没了那就是民族大融合。
我曾经真信这个,
来加拿大这些年我也琢磨这事来着,反正到现在也没个金发的,碧眼的姑娘来融合我就是了,有金发的,也是我闭眼的时候。。。
 
历史,基本上都是传说,别太当回事。
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